[]3D模型缩放问题
sprice3D.transform.localScale = new Vector3(0.85, 0.85, 0.85)
只要加了这一行代码,模型按理只是正常缩放吧,旋转角色不受影响吧?在我的项目里,发现只要对模型设置了缩放,整个模型翻了个身不说,原来是底朝上,变成了底朝下,而且底面的贴图也左右镜像翻转了。
只要加了这一行代码,模型按理只是正常缩放吧,旋转角色不受影响吧?在我的项目里,发现只要对模型设置了缩放,整个模型翻了个身不说,原来是底朝上,变成了底朝下,而且底面的贴图也左右镜像翻转了。
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