[]瓦片地图获取对象问题

问题1:怎么获取对象层里面所有的对象
问题2 :一个对象层里面有 金币类型5个和障碍物类型5个,那我在代码层面怎么分别获取这两种类型中的5个对象
问题3:怎么获取具体某个对象层上面某个对象的自定义属性 貌似现在看到的都没有这方面的知识,而且打出来的girdsprite也没有properties属性 
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jacksing888

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问题二 我看过你们源码 你们需要在tilemap里面把对象的名字一个个设置好而且还不能重复名字 才能获取 否则 如果有100个对象那我是要命名100次?
问题3  我理解 如果获取到某个gridsprite 应该可以从该sprite里面获取到 tilemap中设置到的所有的自定义属性 结果 没有 这个问题比较严重 其他的还好 颠覆正常的思维
 

Laya_XS

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问题一:你可以看官方的ip里的MapLayer跟TiledMap两个类可以解决你的问题;
问题二:这个是你的项目问题,我们换个角度说,你把瓦片想想成一个精灵,你怎么拿精灵里面你需要的这些东西,原理是一样的,我们这边不是干预项目逻辑问题的;
问题三:问题一种的类可以解决你的问题,我觉得应该仔细看下api,谢谢。有问题在提交!

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