你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器
u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,但是碰撞器只能加到MeshSprite3D,请问如何加碰撞器?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Monica
-
知识达人
赞同来自:
当前版本(1.7.11beta)还不能,预计下一个版本就可以了
要回复问题请先
登录
发起人
jzcl2839
相关问题
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
unity导出粒子文件问题
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题
做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。
用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有
问题状态
最新活动:
2017-10-18 20:17
浏览:
1787
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Monica - 知识达人
赞同来自: