[]unity导出场景材质出问题

unity项目中看到的场景
TIM图片20171102191243.png


unity转换工具导出得到的场景

TIM图片20171102191249.png

 
求问,这是咋回事儿?有什么办法得到unity项目中看到的那个效果或者相近的效果吗?
 
补充:起先认为是缺少光照贴图,烘焙后导出得到的场景

TIM图片20171106000941.png

 
效果好了一点点,还是有很大差别,还有一圈圈的色块,烘焙的设置不对吗?还是unity中的场景还要做什么设置?
 
这是导出工具的设置
 
TIM图片20171106001337.png

 
这是烘焙贴图的设置

TIM截图20171106001513.png


TIM截图20171106001532.png

 
ps: 原先打算利用laya引擎的pointLight ,而后发现laya只允许添加一个光源,并且场景中好像只有平行光有效,其他类型光源均看不到效果。也许我学艺不精吧
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wudi199553

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按照官方给出的方法导出来的应该是一模一样的,可能是你导错了

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