[]3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象
但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从新进行了排序,整体操作是一个类似于list的操作而不是一个类似于map的操作,然后在对对象进行添加的时候,是只能按照顺序添加index,而不能跳跃性质的添加对象,如果跳跃性之的添加的话会报越界错误。。多谢帮我解答。
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
4 个回复
ymsdandan
赞同来自:
yinglei999
赞同来自:
ymsdandan
赞同来自:
alla_zl
赞同来自: