[]如何在场景中获得node的位置信息?

let target3 = this.scene.getChildByName("Target3");
现在我需要知道target3这个node的位置信息。有什么办法吗?
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ymsdandan

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如果是根节点,根据index索引获取,如果是panel节点,根据panel的width和heigh获取,如果是动画节点就用矩阵变换获取

wudi199553

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target3.transform.position

Faith_mkx

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node 没有transform这个属性啊

Faith_mkx

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这是场景在Unity中的形式

ymsdandan

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你看下吧

Faith_mkx

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好的~

Faith_mkx

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我刚刚试了下, 这样也是可以的,忘了转成MeshSprite3D这种方式了

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