[]动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同
在引擎2D ui 编辑,创建动画模板,把一组动画图片文件夹拖入动画第一帧上,
发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值),
当编辑改了动画模板任意一组动画的第一帧动画的宽高,所有动画模板都变成了一样 甚至有的动画模板宽高都没了。
假设有10组动画,每组都有100帧,那么就要修改1000次宽高....真坑呀。
理论上每拖拽上传的时候 每一帧的 x=0,y=0, width=(图片上传后的宽),height(图片上传后的高)。
发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值),
当编辑改了动画模板任意一组动画的第一帧动画的宽高,所有动画模板都变成了一样 甚至有的动画模板宽高都没了。
假设有10组动画,每组都有100帧,那么就要修改1000次宽高....真坑呀。
理论上每拖拽上传的时候 每一帧的 x=0,y=0, width=(图片上传后的宽),height(图片上传后的高)。
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wudi199553
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as_luck
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就算这样,当我修改
假设共100帧
第一帧的 x=1
最后一帧 x=10
那么 2~99帧 却是0.1以上的浮点数.却默认不是0。
如果第一帧的宽度改了·最后的宽也该了,中间的宽全都是乱的
as_luck
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每张图片位子都不一样·调了8个小时·终于调好了,感觉熟练度 达到了9级
上传了图集图片,有时间的话可以测试我这一组IDE编辑图集,感觉动画编辑的有不足之处
wudi199553
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