[]望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞
望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞
如上所述,
目前情况 当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都会返回整个Mesh,不能反映出是Mesh中的那个Collision与射线发生了碰撞。
比如Mesh是的小人,手的部位有个Collision,脚的部位也有个Collision,当鼠标移动到手或脚时播放不同的动画。
等等更复杂的应用目前用单个Mesh都不能实现,只能用多个Mesh。
如上所述,
目前情况 当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都会返回整个Mesh,不能反映出是Mesh中的那个Collision与射线发生了碰撞。
比如Mesh是的小人,手的部位有个Collision,脚的部位也有个Collision,当鼠标移动到手或脚时播放不同的动画。
等等更复杂的应用目前用单个Mesh都不能实现,只能用多个Mesh。
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Monica - 知识达人
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