[]Tween的对象池设计不合理,易引发bug
对象池的设计,应该需要主动返还才可以重复使用的,但是Tween的代码是完成了complete的回调后,也会自动回收到对象池,这样就造成了一个问题:当其它地方调用Laya.Tween.clear(target)回收指定目标的时候,可能会中止到一个被再次利用的、使用中Tween。
使用者不知道具体细节的话,会造成bug(Tween莫名其妙地中止了),了解了细节后,发现控制Tween回收也会造成很大的麻烦,尤其是多个Tween互相嵌套的情况。
使用者不知道具体细节的话,会造成bug(Tween莫名其妙地中止了),了解了细节后,发现控制Tween回收也会造成很大的麻烦,尤其是多个Tween互相嵌套的情况。
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wudi199553
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