[]有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗

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Aar0n

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可以试试让它 scale x = -1 ,这样让他水平镜像。

130*****113

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scaleX = -1只能实现面向你的两个面,另一个sk文件是背对你的两个面

Aar0n

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你已经实现了功能,但是想用一个sk 文件实现4个面的动画吧,那就不属于引擎知识了,找一些骨骼动画的资料吧

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