[]天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心
constructor(skin:Box)
{
super();
this.mc = skin;
this._name = this.mc.name;
this.addChild(this.mc);
var xx:number = this.mc.x;
var yy:number = this.mc.y;
this.x = xx;
this.y = yy;
//一个轴心点中心的addChild到另一个轴线点位中心的
this.size(77,84);
this.mc.pos(77/2,84/2);
this.pivot(77/2,84/2);
this.addEvent();
this.initStatus();
}
难道不应该skin.x = 0,skin.y = 0吗,为何非得x,y是宽高的一半才可以。
{
super();
this.mc = skin;
this._name = this.mc.name;
this.addChild(this.mc);
var xx:number = this.mc.x;
var yy:number = this.mc.y;
this.x = xx;
this.y = yy;
//一个轴心点中心的addChild到另一个轴线点位中心的
this.size(77,84);
this.mc.pos(77/2,84/2);
this.pivot(77/2,84/2);
this.addEvent();
this.initStatus();
}
难道不应该skin.x = 0,skin.y = 0吗,为何非得x,y是宽高的一半才可以。
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
Aar0n
赞同来自: