laya2.13.2beta滚动文本Text异常

BUG反馈小高 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4434 次浏览 • 2023-04-18 21:56 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] UI预制体无法获取自定义脚本

BUG反馈_WaitingFor_ 回复了问题 • 已解决 • 3 人关注 • 2 个回复 • 6873 次浏览 • 2023-04-18 19:07 • 来自相关话题

LAYA的POOL有毒

BUG反馈Winterning 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 2 个回复 • 5274 次浏览 • 2023-04-18 11:58 • 来自相关话题

3d示例场景 新版本灯光烘培出问题

BUG反馈小高 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4452 次浏览 • 2023-04-17 10:15 • 来自相关话题

TiledMap 对象层显示问题

BUG反馈小高 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3919 次浏览 • 2023-04-15 17:28 • 来自相关话题

Laya.HTMLDivElement无法使用换行

BUG反馈小高 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3727 次浏览 • 2023-04-13 19:42 • 来自相关话题

升级到3.0-beta6无法选择资源了

BUG反馈layabox 回复了问题 • 已解决 • 3 人关注 • 4 个回复 • 3953 次浏览 • 2023-04-13 10:51 • 来自相关话题

添加mask后image容器中的对象颜色不对

BUG反馈Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4023 次浏览 • 2023-04-11 17:10 • 来自相关话题

LayaAir 3.0.0beta6 ide 鼠标设置image位置 表现不对,附demo和视频

BUG反馈小高 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4280 次浏览 • 2023-04-10 19:30 • 来自相关话题

视频纹理的适配问题

BUG反馈小高 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3964 次浏览 • 2023-04-10 17:13 • 来自相关话题

TypeError: Cannot read properties of null (reading '_$id')

BUG反馈JackerCao 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 4880 次浏览 • 2023-04-07 17:35 • 来自相关话题

2.13.1引擎bug反馈

BUG反馈layabox 回复了问题 • 已解决 • 3 人关注 • 2 个回复 • 9190 次浏览 • 2023-04-07 17:35 • 来自相关话题

在IDE里给场景里的Cube box只要加上刚体组件,运行就一定会出现报错

BUG反馈Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4932 次浏览 • 2023-04-04 20:20 • 来自相关话题

Laya3.0 获取物体初始位置错误

BUG反馈WOW 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 4438 次浏览 • 2023-04-04 20:15 • 来自相关话题

Spine动画无法正常加载显示

BUG反馈小高 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 6039 次浏览 • 2023-04-15 17:47 • 来自相关话题

关于在IOS16.4版本更新后部分项目黑屏问题的处理方法

BUG反馈Laya_Fred 发表了文章 • 0 个评论 • 5004 次浏览 • 2023-04-04 11:22 • 来自相关话题

近期收到开发者在IOS16.4版本更新后部分出现项目黑屏的问题,在2.x与3.x的版本均有反馈,我们排查到是由于开启了相机的MSAA多重采样抗锯齿导致的,并且只在相机DepthTextureFormat格式为Depth_16时会出现黑屏问题。如果开发者遇到类似的问题可以参考下面的处理方法进行处理:
1、可以通过关闭相机的MSAA多重采样来解决问题。
2、确实需要MSAA的,可以将相机的DepthTextureFormat设置为除Depth_16以外的格式,具体根据项目需求与设备兼容格式进行设置。
 
各位开发者如果遇到类似的黑屏问题按照上述修改仍无法解决的话,可以上传一份demo到社区,我们会进一步排查问题,也欢迎各位开发者提供排查思路与问题的定位。 查看全部
近期收到开发者在IOS16.4版本更新后部分出现项目黑屏的问题,在2.x与3.x的版本均有反馈,我们排查到是由于开启了相机的MSAA多重采样抗锯齿导致的,并且只在相机DepthTextureFormat格式为Depth_16时会出现黑屏问题。如果开发者遇到类似的问题可以参考下面的处理方法进行处理:
1、可以通过关闭相机的MSAA多重采样来解决问题。
2、确实需要MSAA的,可以将相机的DepthTextureFormat设置为除Depth_16以外的格式,具体根据项目需求与设备兼容格式进行设置。
 
各位开发者如果遇到类似的黑屏问题按照上述修改仍无法解决的话,可以上传一份demo到社区,我们会进一步排查问题,也欢迎各位开发者提供排查思路与问题的定位。

web版发布后,在浏览器运行报错 提示找不到 btCollisionObject_create

BUG反馈小高 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 3 个回复 • 4845 次浏览 • 2023-04-03 20:11 • 来自相关话题

LayaAir3.0 项目打不来

BUG反馈小高 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 2 个回复 • 5030 次浏览 • 2023-04-03 19:26 • 来自相关话题

更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了

BUG反馈layabox 回复了问题 • 已解决 • 3 人关注 • 2 个回复 • 4141 次浏览 • 2023-04-03 17:11 • 来自相关话题

从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错

BUG反馈layabox 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 3 个回复 • 4053 次浏览 • 2023-04-03 17:06 • 来自相关话题

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