LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File.

1.在Unity中,自定义一个shader,然后应用到场景中去,用laya导出工具导出场景,会提示 LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File,同时导出的场景文件中也没有这个shader。
 
2.找到 这个CustoomShaderConfig.json文件,在里面写了各种各样的方案,比如key为 shader名称,value为shader文件路径……,继续导出,仍然报同样的警告。
 
3.请问这个具体应该怎么去配置啊?配置格式到底是如何才算正确?
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海螺Lei

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没有人遇到过这个问题嘛?那有没有用laya水体shader没有变化的人呢?我在用laya自带的水体shader的时候,发现给了贴图和法线贴图都没有效果,才去改了它自带的shader,然后改了自带shader好像不能在laya这边起作用,没办法只能自定义一个shader去搞,才遇到这档子事情

CD

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官方都不知道怎么配制?我用laya自带的line也会报这个警告,然后材质没有导出,希望官方给个回答谢谢。

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