laya物理碰撞出现了一点问题

这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因会导致这种问题。
微信截图_20191125173757.png

能做判断修正吗
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Laya_Aaron

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这个需要提供一个复现demo 查一下

qzzz

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@Laya_Aaron demo在楼下,可以很容易复现

NilZ

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这个问题有点难复现呀

要回复问题请先

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