自定义Shader总是渲染在后面?

我本来想做一个给模型描边的功能的,看见官方有相关例子,结果发现描边总是被其他模型遮挡,然后我试着精简shader,发现只要使用了自定义shader的模型,渲染都要出问题,我在官方案例里试验,发现同样有这个问题。以下是截图
jt.png
我克隆了一个模型,然后移动了下位置,并且设置material为官方的BlinnPhongMaterial材质,可见自定义shader确实是有问题的
已邀请:

要回复问题请先

商务合作
商务合作