[LayaAirIDE 2.0]加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置

不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器
onIntervalTime 每隔2秒调用一次rotate。laya 版本是 2.6.1。请高手帮忙看一下,谢谢了
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刚体如果想控制它的旋转请勾选isKinematic选项,因为刚体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了

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