(有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效

附件是工程代码,代码直接跑就能看到,运动学刚体设置isTrigger为true 的时候,碰撞信息在一些情况下就失效了。
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小小泽 จุ บ

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https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-16-11  拉到底部,你可以看到触碰信息与触发信息规则。当设置为isTrigger为true时是没有碰撞检测和信息的

徐小宇

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简单总结一下这个bug产生的情况:
1.场景里面放3个物体A,B,C,分别绑定刚体脚本,设置为Kinematic RigidBody Trigger。
2.控制A,B,C三者都没有互相碰撞,然后给A一个脚本,在脚本里面控制A旋转,使得A旋转过程中能与B碰撞
3.此时,按顺序addChild(B),addChild(C),最后addChild(A),一切正常,A的脚本有trigger。但是如果A,C的addChild顺序换一下,A的脚本就没有trigger了。
 
希望贵方能花5分钟跑一下我的demo,看一下打印信息。

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