unity导出的刚体掉落在地面上之后不停地抖动

地面在unity添加了meshCollider,cube在空中掉落到地面之后一直不停地抖动。
unity上直接运行不会有该问题。
将meshCollider替换为BoxCollider之后Cube能平稳落地。
是meshCollider在laya上跟unity的表现不一致么?
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诶姆

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诶姆

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版本:LayaAir2.2.0 unity5.6.4f1

小小泽 จุ บ

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目前这个现象在引擎中就是这样的,后面会优化这方面的效果的

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