坚持 unity中选了filter mode的是point.laya中抗锯齿去掉了还是显示模糊的图片.怎么才能实现清晰的像素风格呢? 论坛中类似的提问很多.都没一个解决方案https://ask.layabox.com/question/14563https://ask.layabox.com/question/16843https://ask.layabox.com/question/16321
geRRyGoo GL_NEAREST 和 GL_LINEAR 前者表示“使用纹理中坐标最接近的一个像素的颜色作为需要绘制的像素颜色”,后者表示“使用纹理中坐标最接近的若干个颜色,通过加权平均算法得到需要绘制的像素颜色”。 把 laya.core.js 里的 GL_LINEAR 相关的都改成 GL_NEAREST,应该就好了