[]laya air 的3D特效要如何制作?只有一个粒子系统很多东西都做不了。

能否像unity3d一样可以支持fbx的模型制作特效?如果不是程序人员是不是很不好制作特效?还是只要美术提供素材,让程序人员去在引擎中拼接?还有3d场景能否支持实时编辑操作?
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Laya_XS

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后面我们会给出在u3d里制作特效模型的规范要求,谢谢!

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