[]深度排序与drawcall数量的关系
最近在做游戏的时候碰到这样的问题,在webgl模式下,需要对一个sprite上的要素进行深度排序,每一次往这个sprite上新增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果把这个sprite也一同排序的话,这个drawcall就一直暴涨,基本是添加一个sprite就多一个drawcall。。添加的sprite来自同一个图集
。。。好的,谢谢,明白了,这。。麻烦了
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