[]深度排序与drawcall数量的关系

最近在做游戏的时候碰到这样的问题,在webgl模式下,需要对一个sprite上的要素进行深度排序,每一次往这个sprite上新增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果把这个sprite也一同排序的话,这个drawcall就一直暴涨,基本是添加一个sprite就多一个drawcall。。添加的sprite来自同一个图集
已邀请:

darrenqqtech

赞同来自:

。。。好的,谢谢,明白了,这。。麻烦了

要回复问题请先

商务合作
商务合作