[]与matter物理引擎的结合,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少

最近在做一个matterjs结合Laya的小游戏,踩了很多坑,现在发现重启游戏的时候页面会明显卡顿。
自己找了好久发现,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少。
相当于内存使用越来越多。跪了
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qian

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可以参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可
引擎下没有对应的移除api
 

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