[]绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果
this.gameView.sp.graphics._one[2] = x;
this.gameView.sp.graphics._one[3] = y;
我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法!
IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取
this.gameView.sp.graphics._one[3] = y;
我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法!
IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取
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Aar0n
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