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[]MeshSprite3D如何继承
想写一个类,继承自MeshSprite3D,请问这个类如何写比较合适? 如何通过加载一个3d模型的方式进行初始化? 谢谢。
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这个看开发者自己了,开发逻辑不属于服务范围,对引擎不了解的问题可以问。。
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zwjioro
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