[]Sprite3D 不旋转

我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用
 Laya.timer.loop(10,null,function():void{               
                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)
                })
让他自转,但自己从unity里面导出的sprite3d却不转,这是怎么回事呀?求高人解答帮助一下
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unnamedzc

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找到原因了,需要getChild一下

unnamedzc

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这是demo的源代码

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