[]laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用

for(var i=0;i<10;i++)(){
    game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i;
};
last_one()
function last_one(){
    var n=game.box.numChildren;
    game.box.removeChildAt(n-1);
};
//默认zOrder最大的为第一个;
 

 
已邀请:

qian

赞同来自:

这个就是按照zOrder默认的大小排序的

要回复问题请先

商务合作
商务合作