[]laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用
for(var i=0;i<10;i++)(){
game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i;
};
last_one()
function last_one(){
var n=game.box.numChildren;
game.box.removeChildAt(n-1);
};
//默认zOrder最大的为第一个;
game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i;
};
last_one()
function last_one(){
var n=game.box.numChildren;
game.box.removeChildAt(n-1);
};
//默认zOrder最大的为第一个;
这个就是按照zOrder默认的大小排序的
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