[]Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建

this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径
density: 0.68, // 密度
restitution: 0.8, // 弹性
});
 
请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。
例如:
var sp = new Laya.sprite();
这样的空对象。等到需要的时候自己在操做画什么图这样的。这样的空对象
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Laya_XS

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例子里不是说的很详细了吗,创建一个对象,然后把创建的对象绑定到物理引擎里,然后在设置鼠标跟渲染对象相关的信息。在细节的参数设置,这个不在引擎支持范围内,你可以去Matter找答案,针对第三方库的支持,更详细的答案应该还是在他们官网

Laya_XS

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Matter引擎相关的例子可以参考:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth
在细研究的话,只能去官网查下相关的例子使用

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