你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]laya的webSocket消耗时间长
this.socket.send
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
2 个回复
Apple
赞同来自:
如果包体较大可以进行分包并放到不同帧里发送
Apple
赞同来自:
不是阻塞发送,但是包体大的话会有一定的装箱开销。
你可以做个计时器测量一下这个api的时间消耗。
你也可以尝试放在worker里做。
要回复问题请先
登录
发起人
命运
相关问题
看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!!
Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗?
成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题
骨骼动画播放完后的回调时间
unity 粒子特效 laya插件有问题?
Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行
关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题
一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图
laya开发的3d跑酷
问题状态
最新活动:
2018-05-04 13:35
浏览:
2326
关注:
2
人
商务合作
2 个回复
Apple
赞同来自:
Apple
赞同来自:
你可以做个计时器测量一下这个api的时间消耗。
你也可以尝试放在worker里做。