[]3D材质更换
第一次修改没有 问题 第二次修改就很奇怪
code <
let material:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();
//创建漫反射二维纹理贴图
material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");
material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE;
//为box模型赋材质
this.owner.meshRender.material = material;>
第一次修改
第二次修改
请问这是什么问题? 请大神回答
code <
let material:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();
//创建漫反射二维纹理贴图
material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");
material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE;
//为box模型赋材质
this.owner.meshRender.material = material;>
第一次修改
第二次修改
请问这是什么问题? 请大神回答
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