[]3D材质更换

第一次修改没有 问题 第二次修改就很奇怪
 
code <
let material:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();
            //创建漫反射二维纹理贴图
            material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");
        
            material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE;
            //为box模型赋材质
            this.owner.meshRender.material = material;>
 
第一次修改
QQ图片20180519174428.png

第二次修改
QQ图片20180519174453.png

 
请问这是什么问题? 请大神回答
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w1114367261

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你的图片材质是否丢失了!或者就没获取到!

班长

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解决了,贴图如果有设置过空的,接下来在设置就会出现乱层问题

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