[]请问下咱们引擎可以动态加载3d场景嘛?

目前有一个这样的需求 在一个无限大的场景里活动 走到场景边缘自动延伸出一个循环的场景出来
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Aar0n

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可以的,这个是游戏逻辑问题,你可以先加载一部分,然后在游戏中走到特定区域再加载延伸的地图,到需要显示的时候显示即可。然后回收不需要显示的场景。

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