[]“3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage

“3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中
按下攻击按钮回调的e.touchId跟抬起按钮时Laya.stage的e.touchId,都是0,包括按下->移动的非按钮区域抬起
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Aar0n

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这个0代表第一个触摸

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