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[]3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG
碰撞检测时,碰撞体数组是从0开始检测,假如碰撞响应中有减小碰撞体数组长度操作时,碰撞体对象是undifined;
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Simon
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我也遇到了这个问题 我想碰撞之后隐藏或者销毁这个被碰撞的物体 结果报错 坑死了
Simon
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找到了解决方法
这么做
Laya.timer.frameOnce(1, this,function(){ this.gold.destroy() });
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lei²
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Simon
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这么做
Laya.timer.frameOnce(1, this,function(){ this.gold.destroy() });