[]提交Sprite.DrawToCanvas的bug

Sprite.DrawToCanvas的方法实现里面,在laya.webgl.js第4337行canvasWidth |=1;canvasHeight |=1;offsetX |=1;offsetY |=1;
执行之后会出现纹理大小错误,比如512*512的纹理,画出来变成了513*513,会让实际图片扩大一个像素,产生绘制错误
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Aar0n

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改成|=0

大林

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如附件所示,边缘产生像素污染

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