[]Animal作为Sprite的子节点,为什么坐标不一致?

在一个Sprite子类的构造函数中,创建了一个Animal作为Sprite的子节点。可运行发现Animal一直是在屏幕的左上角,也就是(0,0)的位置吧。而Sprite是在构造完成后,设置在了屏幕中间的位置。为什么animal的坐标不跟着Sprite走?
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