你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
3 个回复
吴杨俊文
赞同来自:
弄好了,可以把lh放到一个目录下,然后就可以公用一个动画了
Aar0n
赞同来自:
如果骨骼能套上,应该是可以的。可以尝试一下,unity里面的 模型,也可以套其他骨骼的,注意要在unity里面套。在ide里面套会什么效果需要你尝试一下,一般我们不那么做
吴杨俊文
赞同来自:
好比去动态的改变这个参数,然后改变他的动画
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
发起人
吴杨俊文
相关问题
加载到舞台的3D模型不显示贴图
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
骨骼动画播放完后的回调时间
(Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏
用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有
请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存
移植了一个游戏 代码重新 写的
请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈
分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo
问题状态
最新活动:
2018-07-12 17:06
浏览:
2347
关注:
3
人
商务合作
3 个回复
吴杨俊文
赞同来自:
Aar0n
赞同来自:
吴杨俊文
赞同来自: