[]关于matter.js用于tiledmap的碰撞
我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图
但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图
可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject("Object","zhangai1");拿到障碍物后只能取到起始点的x和y值,拿不到其他坐标,请问这个怎么处理,对象层的对象拿不到多边形的各个坐标也是很蛋疼啊,请不要再回答让我们去第三方官网看了,你们引用的插件都是英文版不说而且demo还特别少,让我们花费了大量的时间和精力在上面都找不到一点资料,能否直接给点提示,对你们引用的插件付点责任!
但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图
可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject("Object","zhangai1");拿到障碍物后只能取到起始点的x和y值,拿不到其他坐标,请问这个怎么处理,对象层的对象拿不到多边形的各个坐标也是很蛋疼啊,请不要再回答让我们去第三方官网看了,你们引用的插件都是英文版不说而且demo还特别少,让我们花费了大量的时间和精力在上面都找不到一点资料,能否直接给点提示,对你们引用的插件付点责任!
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Aar0n
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煮饭烫伤手
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