[]Laya有没有比较省资源的读取外部图像尺寸的方式?

我是新手,从Flash AS3转过来的。
在Flash中,用MovieClip或Sprite加载外部的图片过来后,可以方便地读取图片资源的尺寸,然后根据尺寸计算位置,将其自动放置到舞台中央。在学习Laya时发现Laya的Sprite精灵是默认没有尺寸的,加载的图像也没有尺寸这个属性,请问各位是如何解决类似需求的呢?只有getBounds()这一种方法吗?有没有更优雅更节省资源的方式呢?在此求教。
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Aar0n

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image 有 anchorX 设置为0.5  y 也是0.5 就中心点在图片中间了。 然后放到舞台中央。

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