[]WebGL模式刷新不清除
在电脑和Android上没问题,把WebGL参数去掉也没问题,只有在IOS上,上次绘制的图像会留下来继续显示
//Laya.init(600, 400, WebGL);
Laya.init(600, 400);
初步判定是ios上的webgl重绘有问题
我画的是svg图形,项目代码在附件里
怀着非常激动的心情测试了一下2.0,结果很失望在webgl上的显示还是不正常,测试项目是我使用2.0创建的直接打开就可以运行在ios手机上浏览就行
//Laya.init(600, 400, WebGL);
Laya.init(600, 400);
初步判定是ios上的webgl重绘有问题
我画的是svg图形,项目代码在附件里
怀着非常激动的心情测试了一下2.0,结果很失望在webgl上的显示还是不正常,测试项目是我使用2.0创建的直接打开就可以运行在ios手机上浏览就行
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3 个回复
郭兆奎
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如果你需要矢量的话,可以直接通过graphics的矢量函数来实现,不要用svg。
rabbit
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逐浪人
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