[]convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确

_scene3d = new Scene();
Laya.stage.addChild(_scene3d);
_camera3d = new Camera(0, 0.1, 300);
_scene3d.addChild(_camera3d);
_camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150));
_camera3d.clearColor = null;
_camera3d.orthographicProjection = true;
_camera3d.transform.rotationEuler = new Vector3(Tools.A2R(-30), Tools.A2R(45));
当3dcamera有旋转的情况下, Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord转换出来的坐标对不上
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如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念!

leeq3000

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@asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http://ask.layabox.com/question/1565

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