[]对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗

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cuixueying

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你可以开启自动内存管理,小于512的图片,引擎会自动打到大图合集里,当资源达到合集上限阀值时,会对最开始的旧的资源进行清理(开启方式:设置
ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理
ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 *

),超过512的图片就需要开发者手动清理了缓存了,使用clearRes

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