[]scrollrect的bug?

一个sprite设置了 scrollRect 并且sprite的孩子超出了可视区域 这时候设置sprite的pivot 的时候 出现了显示异常
已邀请:

jacksing888

赞同来自:

难道设置了容器的pivot之后 并且设置了容器的scrollrect之后 感觉 好像 容器所有的孩子的 0 0 点 全都变成了 pivot设置的那个点 原点不是永远都在父容器的左上角的吗 怎么设置了之后 变成了pivot了

cuixueying

赞同来自:

1、设置sprite的pivot后,sp的子对象的坐标值变成了sprite的pivot坐标值,这个没有测试出来,看下是不是最新版本,可以用最新版本测试下
2、canvas和webGL下的表现不一致,webGL下有bug,我们来改下!
如果第一个问题还没好,可以提供下你的例子,我们来测试下!

要回复问题请先

商务合作
商务合作