[]laya 是否多窗口开发开发???
对于rpg来说,一般是有个大的游戏场景,人物可移动,可打开背包、属性栏、技能栏等,这些框架都已原生具备,但对于开发应用而非游戏的我来说,怎么样实现如下需求?
应用打开后有多个窗口(每个窗口都有各自canvas),并同时显示,并且在窗口中画多个存Graphics对象?
这样的布局如何实现?
应用打开后有多个窗口(每个窗口都有各自canvas),并同时显示,并且在窗口中画多个存Graphics对象?
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lassacreator
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cuixueying
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