[]【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了

var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D;
this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D);
equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);
 
补充:
        衣服单独添加到场景没有问题,
        添加到人物上,就会出现缩小。
 
2018-09-06
        增加了Demo,界面上有3个按钮,点击“更换衣服”,问题出现
youdu图片20180905142634.png youdu图片20180905164727.png
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Aar0n

赞同来自: 馒头

unity 里面的换装是否可以正常?  模型的单位是否对应上了?还有缩放问题

Aar0n

赞同来自:

这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过同样问题不然没法直接回答你的,应该上传小demo 可供人给你解决

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