[]【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了
var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D;
this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D);
equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);
补充:
衣服单独添加到场景没有问题,
添加到人物上,就会出现缩小。
2018-09-06
增加了Demo,界面上有3个按钮,点击“更换衣服”,问题出现
this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D);
equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);
补充:
衣服单独添加到场景没有问题,
添加到人物上,就会出现缩小。
2018-09-06
增加了Demo,界面上有3个按钮,点击“更换衣服”,问题出现
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Aar0n
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