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[]怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系?
现在我有一个(x,y,z)的三维坐标,想转化成屏幕上显示2D坐标。
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camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos);
//获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作
layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY);
https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space
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怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取
请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍
微信小游戏屏幕适配
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//获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作
layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY);
https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space