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[]频繁的改变 节点 的zOrder 对性能影响大吗?
塔防游戏,一波怪物,要求离终点较近的怪物显示在上层,所以根据怪物所走的路程不断的更改 怪物的 zOrder ,这样实现可以吗?对性能影响大吗?
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报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下
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