[]请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题
1) 例子中 Laya.Value2D 的继承类需要设置 this.position, 但你类 Value2D 并没有 position
2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法
3) myShaderSprite 中的 customRender 函数的参数 Laya.RenderContext 不存在
4) Laya.WebGLContext2D 没有 setIBVB 方法
请问使用 typescript 的话是否还有能够正常跑的 2d shader 例子?
2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法
3) myShaderSprite 中的 customRender 函数的参数 Laya.RenderContext 不存在
4) Laya.WebGLContext2D 没有 setIBVB 方法
请问使用 typescript 的话是否还有能够正常跑的 2d shader 例子?
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