角色animator引起的重力失效

角色animator引起的重力失效, 去掉unity里面的物理,在Laya导出父类上加rigidbdy移动旋转失效。
已邀请:

Laya_Aaron

赞同来自:

animator 的骨骼绑定了节点,每次都强制刷新所以没有效果,需要控制父节点才可以,父节点没有被骨骼绑定,你再加一层就可以控制了。。不是物理的问题,是骨骼绑定了。

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

商务合作
商务合作