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[LayaAir 2.0]2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题
加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效!
不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教
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Aar0n
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@下雨天
:我们可以共同去解决,mesh 是有几率穿透的,穿透问题是所有物理引擎都要面对的问题,可以尝试把这个模型做的更精密,面数更多一些,看看是否还穿透,还有这个模型中心点 放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移和显示不对应导致,我们这没有第一手的资源,所以您试一下,办法肯定是有的
如果这些方法都不行,可以把模型做大一些,然后缩放,再放大也不会超过原来的尺寸,这个问题就避免了
Aar0n
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请提交一个精简的复现demo,正常这个缩放是不会导致触发失效的
下雨天
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附件已上传,麻烦看下~
@laya_Aaron
MeshDemo.zip
Aar0n
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demo 不直观,也没有对比效果 说明,请提供一下 如何是正常碰撞,如何是2倍失效
下雨天
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重新上传了demo,这个说明可以吗?
MeshDemo.zip
Aar0n
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诡异的模型,中心点不在物体上。。。碰撞体可能有错位或者穿透,这个问题还无法锁定。。建议unity里面只有两个物体,然后添加脚本,这个demo感觉是缩放导致的错位。没有资源也无法判断。
Aar0n
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这个问题没有直接解决,但的确花费了时间和同事们的精力,问题解决不了可以再研究找方法。。
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
发起人
下雨天
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2018-12-13 11:39
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Aar0n
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如果这些方法都不行,可以把模型做大一些,然后缩放,再放大也不会超过原来的尺寸,这个问题就避免了
Aar0n
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下雨天
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@laya_Aaron
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下雨天
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