[LayaAir 2.0]Laya 问题合集 希望会的大神能帮我解答一下,谢谢
因公司新成立部门,小弟刚从unity转Laya,刚接触,有很多不一样,所以有些问题想请教下
1. 看一些案例里面 有些语句带有 owner 这字样,但从头到尾都没有声明过的也不知道是什么,百度了好像也没介绍owner到底是什么。。
希望有大神能告诉我 owner到底是代表什么。。 有什么用?
2. 编辑模式,显示层级问题,比如我有一个A物体,A里面包含了一个B物体,我也尝试修改了A物体的 zOrder值,值越大越靠前,没错吧,但是我觉得这可能只是对同级的有效,就是说如果 A物体 和 B物体 是同级的话就有效,但我现在是A里面有个子物体B,但是B一直在前,调zOrder值也无效,有大神知道的也可以指导下谢谢
3. 我在A物体下 放了十个子物体,给A绑定了一个脚本 ,这个脚本控制的是 ,如果我点中这十个子物体的某一个,他就显示出来,否则默认隐藏,我想到的是,update 里面放事件,Laya.Event.Click ,但是不知道怎么表达,this. ? .on( Laya.Event.Click, this, function(){...}) 问号那我应该填什么。。。
1. 看一些案例里面 有些语句带有 owner 这字样,但从头到尾都没有声明过的也不知道是什么,百度了好像也没介绍owner到底是什么。。
希望有大神能告诉我 owner到底是代表什么。。 有什么用?
2. 编辑模式,显示层级问题,比如我有一个A物体,A里面包含了一个B物体,我也尝试修改了A物体的 zOrder值,值越大越靠前,没错吧,但是我觉得这可能只是对同级的有效,就是说如果 A物体 和 B物体 是同级的话就有效,但我现在是A里面有个子物体B,但是B一直在前,调zOrder值也无效,有大神知道的也可以指导下谢谢
3. 我在A物体下 放了十个子物体,给A绑定了一个脚本 ,这个脚本控制的是 ,如果我点中这十个子物体的某一个,他就显示出来,否则默认隐藏,我想到的是,update 里面放事件,Laya.Event.Click ,但是不知道怎么表达,this. ? .on( Laya.Event.Click, this, function(){...}) 问号那我应该填什么。。。
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1 个回复
bpmf_d
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2.zOrder只能跟兄弟节点比较
3.首先你这十个子物体都不显示出来 怎么点的到 Laya.Event.Click 是不需要放到update里 如果给十个子物体加监听 那就一个for循环 然后 获取到 你这十个子物体 然后分别加上就好 this.owner.getChildByName("子节点name") 可以获取到子节点