[LayaAirIDE 1.0]laya有没有封装3次贝塞尔和画刷圆角

我需要在几个点之间连线。每个点都要用三次贝塞尔的线。咱们封装的画曲线不好用。是二次的。因为项目必须要用webGL。所以原生canvas写上去也报错。。还有咱们webgl里选择圆头画笔也有问题。只支持canvas。不支持webgl。有什么解决办法么。
已邀请:

Aar0n

赞同来自:

webgl对矢量部分的支持还没有达到完全标准化,有些很费效率的功能目前还没有去做。这个只能以后有时间再做了。
三次曲线你们可以自己实现,然后用画线的方法去做。
圆头画笔目前引擎这边没有太好的高效的方案.
另外矢量部分的效率目前不是很高。

要回复问题请先

商务合作
商务合作